*勢力別相性 [#p559a069] :魏| 単色で組めるので相性はよい、元祖馬の国であるため優秀な馬がそろっている~ 欠点は飛天向きの性能を持ったのがやや少ない~ :蜀| 飛天の欠点を補える挑発を多数所有、連環もあるため相性抜群~ 欠点という欠点も見つからない~ :呉| バージョンが上がって馬、槍共にかなり種類が増えてきた。~ 対槍用の弓は十分、舞姫護衛用の柵は十分、魅力ブーストで開幕踊りもやりやすい~ 欠点は飛天向きの性能を持った武将が少ない~ :他軍| 補助計略使い(教え、馬鹿)が多い上に、コスト比では高武力(回復の張梁、武力の呂布)も多い~ 汎用的なキャラが少ない為組むのは多少難しいか~ :西涼| 二代目馬の国、飛天向きな計略も多い為相性としては非常によい~ 欠点は比較的脳筋~ :袁家| コストが安いキャラが多いのが強みであり欠点でもある。~ 2では1コス攻城兵・檄文の陳琳先生の登場により、一気に相性が良くなった。~ *計略別相性 [#a868c90f] :飛天と相性のいいもの | ・挑発系計略:引っ張って連突しちゃいましょう ~ ・人馬:迎撃されないのはやはりいい ~ ・粘り:刺さっても痛くない ~ ・水計、火計(戒め除く):高速で照準セットできるのは強みです ~ ・各種全体強化(神速および全凸以外):神速号令とぶつかり合っても怖くなくなる・・・かも? ~ ・連環:終盤のピンポンダッシュ御用達 ~ :悪いもの| ・舞い全般:W舞は茨の道です。 ~ ・白馬陣:武力そのままで更に加速しても ~ ・忠義以外の回復:すぐに城内に戻れるし ~ ・極端にコスト比性能の悪い奴:舞って一人欠けるのが辛い ~ ・転進:すぐに帰れるし ~ ・神弓・狼煙・反乱:姫が死ぬ ~ ・暴虐:暴虐の利点(槍が迎撃されない)をスポイルすることになる ~ :茨の道 | ・神速号令、全凸:やってて笑えるくらい楽しいんだけど茨の道。''槍1本で驚きの綺麗さに ''(自軍のみ)~ ・桃園:常に即死と隣り合わせ、 ''だがそれが良い '' ~