勢力別相性

単色で組めるので相性はよい、元祖馬の国であるため優秀な馬がそろっている
欠点は飛天向きの性能を持ったのがやや少ない
飛天の欠点を補える挑発を多数所有、連環もあるため相性抜群
欠点という欠点も見つからない
バージョンが上がって馬、槍共にかなり種類が増えてきた。
対槍用の弓は十分、舞姫護衛用の柵は十分、魅力ブーストで開幕踊りもやりやすい
欠点は飛天向きの性能を持った武将が少ない
他軍
補助計略使い(教え、馬鹿)が多い上に、コスト比では高武力(回復の張梁、武力の呂布)も多い
汎用的なキャラが少ない為組むのは多少難しいか
西涼
二代目馬の国、飛天向きな計略も多い為相性としては非常によい
欠点は比較的脳筋
袁家
コストが安いキャラが多いのが強みであり欠点でもある。
2では1コス攻城兵・檄文の陳琳先生の登場により、一気に相性が良くなった。
 

計略別相性

飛天と相性のいいもの
・挑発系計略:引っ張って連突しちゃいましょう
・人馬:迎撃されないのはやはりいい
・粘り:刺さっても痛くない
・水計、火計(戒め除く):高速で照準セットできるのは強みです
・各種全体強化(神速および全凸以外):神速号令とぶつかり合っても怖くなくなる・・・かも?
・連環:終盤のピンポンダッシュ御用達
悪いもの
・舞い全般:複数舞は茨の道です。
・白馬陣:武力そのままで更に加速しても
・忠義以外の回復:すぐに城内に戻れるし
・極端にコスト比性能の悪い奴:舞って一人欠けるのが辛い
・転進:すぐに帰れるし
・神弓・狼煙・反乱:姫が死ぬ
・暴虐:暴虐の利点(槍が迎撃されない)をスポイルすることになる
茨の道
・神速号令、全凸:やってて笑えるくらい楽しいんだけど茨の道。槍1本で驚きの綺麗さに (自軍のみ)
・桃園:常に即死と隣り合わせ、 だがそれが良い

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