勢力別相性


単色で組めるので相性はよい。
元祖馬の国であるため優秀な馬がそろっている。
欠点は飛天向きの性能を持ったのがやや少ない。
飛天の欠点を補える挑発を多数所有、連環もあるため相性抜群。
欠点という欠点も見つからない。
バージョンが上がって馬、槍共にかなり種類が増えてきた。
対槍用の弓は十分、舞姫護衛用の柵は十分、魅力ブーストで開幕踊りもやりやすい。
欠点は飛天向きの性能を持った武将が少ない。
群雄
速度上昇で一発がとりやすいため、陥陣営が活きる。
壁役となる攻城兵も多い。
 

計略別相性

飛天と相性のいいもの
・挑発系計略:引っ張って連突しちゃいましょう
・人馬:迎撃されないのはやはりいい
・粘り:刺さっても痛くない
・水計、火計(戒め除く):高速で照準セットできるのは強みです
・各種全体強化(神速以外):神速号令とぶつかり合っても怖くなくなる・・・かも?
・連環:終盤のピンポンダッシュ御用達
・落日:高速ピンポンダッシュや、全軍端抜け敵城門踊り高速落城など
悪いもの
・落日以外の舞い全般:複数舞は茨の道です。
・白馬陣:武力そのままで更に加速しても
・忠義以外の回復:すぐに城内に戻れるし
・極端にコスト比性能の悪い奴:舞って一人欠けるのが辛い
・転進:すぐに帰れるし
・暴虐:暴虐の利点(槍が迎撃されない)をスポイルすることになる
茨の道
・神速号令:やってて笑えるくらい楽しいんだけど茨の道。槍1本で驚きの綺麗さに (自軍のみ)
・桃園:常に即死と隣り合わせ、だがそれが良い

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