-[[魏:http://ssu-d.gamedb.info/wiki/?%E8%F1%CA%B8%C9%B1%B8%EE%B1%D2%C2%E2Ver3]] -[[蜀:http://ssu-d.gamedb.info/wiki/?%E8%F1%CA%B8%C9%B1%B8%EE%B1%D2%C2%E2Ver3%20%A1%A6%E9%E6]] -[[呉:http://ssu-d.gamedb.info/wiki/?%E8%F1%CA%B8%C9%B1%B8%EE%B1%D2%C2%E2Ver3%20%A1%A6%B8%E2]] -[[群:http://ssu-d.gamedb.info/wiki/?%E8%F1%CA%B8%C9%B1%B8%EE%B1%D2%C2%E2Ver3%20%A1%A6%B7%B2]] //-[[漢:http://ssu-d.gamedb.info/wiki/?%E8%F1%CA%B8%C9%B1%B8%EE%B1%D2%C2%E2Ver3%20%A1%A6%B4%C1]] *&color(purple){漢}; [#z95c7635] 3.13において主流は決起号令であり、士気5を使う飛天の舞との相性はいいとは言い難い。~ 【コスト2.5】~ -R関羽 騎 天 8/6 醒 魅 勇 復興の温杯~ 普通に使うには物足りない強化も、飛天中ならプチ超絶となる~ 上手く使えば「飛天に士気を使う分、国力貯めが遅れる」という欠点をカバーできる 【コスト2】~ -SR朱儁 騎 天 7/5 醒 傍若無人~ 素のスペックは物足りないものがあるが、超絶強化としての性能は随一。~ デメリットはあるが敵が全滅出来る時や、残り時間の少ない時なら士気が0になっても問題はない。~ -UC顔良 騎 地 8/3 勇 戦乱の誉れ~ かつて袁軍があったころ、飛天と組んで暴れ回ったエース。~ 今は最大士気マイナスの欠点があるが、それでも士気を消費しない強化は割と良い。~ -R張奐 騎 人 8/4 旋略・決起憂国~ 3.59で追加された旋略の持ち主。決起側(↑)は決起戦法と同効果、憂国側(↓)は武力+5の約19c。~ 決起側は武力が上がるだけといえど素武力の高さから十分に仕事はでき、憂国側は長時間強化が飛天に噛み合う。~ 憂国計略ながらコスト比相応の武力を持ち合わせているのも魅力。~ 【コスト1.5】~ -R孫堅 騎 地 6/4 勇 決起の神速行~ スペックがUC曹仁と比べても優秀な上に、計略が実に強力。~ 漢と組むならば、決起に頼らない場合でも是非。~ -UC劉虞 騎 人 5/5 魅 決起の理~ 一騎打ちを起こさない文官ながら、計略が強力。~ 毒を差し引いても武力13の神速騎馬の破壊力は1.5コストとしては十二分。~ ただしR孫堅のような国力3の爆発力はない。~ -C丁原 騎 天 5/4 柵 戦乱の一番槍~ 柵を持つプチ顔良。ただし1とはいえ最大士気を削る価値があるかは微妙・・・~ -C陳琳 槍 人 4/7 扇動の計~ 2では檄文飛天で暴れまわった相方が、完全に別計略で帰って来た。~ 毒のスピードが異常に早く、相手の退路を絶ちやすい飛天ならば容易に仕留めることが可能。~ 攻めに強く守りに弱い飛天の弱点を上手く補える。~ 【コスト1】~ -UC蔡邕 騎 地 1/8 防柵 封印の計~ 柵馬であり、車輪をあらかじめ封じる事が出来るなど娘のことをよく理解したよき父である。~ 武力1なのと、先出し必須であるため士気運用を考えないと後々大変なことになるので気難しい面がある。~ -C蔡夫人 騎 天 2/5 魅 暗殺の陰謀~ 計略の毒は武力差10を倒すほどの威力を誇る。~ 飛天状態であればいかなる敵もその毒からは逃げられない。~ 姓は蔡だが、別に母親だったりはしない。~ -UC何太后 弓 人 1/4 魅 甘い色香~ 色香で武力-5されても、飛天からの連続突撃ならば関係ない。~ しかし飛天では帰還も容易なので、無理に計略で回復する必要が無いとも言える。~ リスクとリターンを考え、無駄打ちしないように。~ -UC皇甫酈 騎 天 3/3 覚 決起戦法~ スペック要因。後半は4/4で一応楽進以上のスペックになる~ 計略は空気なので、楽進を入れてなお武力を優先したいときに。~ ‐