三国志大戦 飛天の舞いwiki -
飛天のテクニック集
をテンプレートにして作成
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開始行:
--[[テクニック集2]]槍対処編
--[[テクニック集3]]デッキ対処編
#contents
*飛天ならではの小技編 [#qa59ae67]
**舞いの位置 [#y116f236]
姫を守ることに重点を置くのなら一番端が良いが、~
一番端だと姫を守りに行く時に突撃しにくいのでちょっとだけ...
自城ラインで踊れば基本そこまで意識しなくても良い。 ~
どうしても槍多めとか攻城兵とかがいる時は、状況を考えて姫...
それにより姫は守りにくくなるが、相手の城門攻城を遅らせれ...
特に号令入りだと文姫の武力も上げやすい。~
また、端よりカード1枚分くらい中央に寄せて踊ると、筐体の...
増える。~
飛天は確かにスピードアップするが、それでもカード1枚分中...
RIGHT:飛天で覇王スレ6より
**兵法の選択 [#ke31fb7a]
:再起の法|
飛天中の騎馬の扱いに自信がないなら保険のために。~
ダメ計持ちがいるときに。~
:連環の法|
相手(特に槍)の動きを抑制できたり ~
城までの道が空いた時にハイスピードで攻城スティール ~
蒸発により主力武将がいない時の時間稼ぎにも。 ~
相手の速度低下に対する飛天の速度…プライスレス~
~
:衝軍の法|
対槍多めデッキの時に~
飛天+衝軍の法=騎馬で槍にも突っ込めるスピードになります。...
**舞い中に迎撃されないためには [#r57ba276]
舞った後は大きく動く。 ~
通常時は一直線に向かいたい地点に動かすが、飛天中は半円を...
そうしたら槍の迎撃なんか、そんなに喰らわないから。 ~
で、飛天中は相手も迎撃を取りたいだろうから、ただでさえ線...
例えば城内から出てくる頃に違う地点に向かえば槍兵がいない...
あと槍兵の手前で止まってみると、迎撃を取ろうとして槍激を...
そのおとりの騎馬兵以外の部隊で違う場所を攻めたりしている...
RIGHT:飛天で覇王スレ6より
舞った後は槍兵の近くの敵に乱戦しスピードを落とした状態で...
また攻城中に槍兵が乱戦してきた場合は攻城をやめても倒す。~
**挑発飛天編 [#rb8b21a9]
挑発で脳筋を引っ張る→悪地形に向かってダッシュ→仲良く遭難 ~
地形が山だと速度UP計略でも騎馬オーラを纏えないのを利用し...
槍相手なら毒沼・野火に招待して撤退させることもできる。~
さらに相手が悪地形から抜け出す直前に再度挑発で引っ張れれ...
**攻城編 [#q7ed7e46]
端攻城→相手出てくる→城門まで移動&攻城~
敵に攻め上がらせておいてから兵法連環>全員敵城ダッシュで...
終了行:
--[[テクニック集2]]槍対処編
--[[テクニック集3]]デッキ対処編
#contents
*飛天ならではの小技編 [#qa59ae67]
**舞いの位置 [#y116f236]
姫を守ることに重点を置くのなら一番端が良いが、~
一番端だと姫を守りに行く時に突撃しにくいのでちょっとだけ...
自城ラインで踊れば基本そこまで意識しなくても良い。 ~
どうしても槍多めとか攻城兵とかがいる時は、状況を考えて姫...
それにより姫は守りにくくなるが、相手の城門攻城を遅らせれ...
特に号令入りだと文姫の武力も上げやすい。~
また、端よりカード1枚分くらい中央に寄せて踊ると、筐体の...
増える。~
飛天は確かにスピードアップするが、それでもカード1枚分中...
RIGHT:飛天で覇王スレ6より
**兵法の選択 [#ke31fb7a]
:再起の法|
飛天中の騎馬の扱いに自信がないなら保険のために。~
ダメ計持ちがいるときに。~
:連環の法|
相手(特に槍)の動きを抑制できたり ~
城までの道が空いた時にハイスピードで攻城スティール ~
蒸発により主力武将がいない時の時間稼ぎにも。 ~
相手の速度低下に対する飛天の速度…プライスレス~
~
:衝軍の法|
対槍多めデッキの時に~
飛天+衝軍の法=騎馬で槍にも突っ込めるスピードになります。...
**舞い中に迎撃されないためには [#r57ba276]
舞った後は大きく動く。 ~
通常時は一直線に向かいたい地点に動かすが、飛天中は半円を...
そうしたら槍の迎撃なんか、そんなに喰らわないから。 ~
で、飛天中は相手も迎撃を取りたいだろうから、ただでさえ線...
例えば城内から出てくる頃に違う地点に向かえば槍兵がいない...
あと槍兵の手前で止まってみると、迎撃を取ろうとして槍激を...
そのおとりの騎馬兵以外の部隊で違う場所を攻めたりしている...
RIGHT:飛天で覇王スレ6より
舞った後は槍兵の近くの敵に乱戦しスピードを落とした状態で...
また攻城中に槍兵が乱戦してきた場合は攻城をやめても倒す。~
**挑発飛天編 [#rb8b21a9]
挑発で脳筋を引っ張る→悪地形に向かってダッシュ→仲良く遭難 ~
地形が山だと速度UP計略でも騎馬オーラを纏えないのを利用し...
槍相手なら毒沼・野火に招待して撤退させることもできる。~
さらに相手が悪地形から抜け出す直前に再度挑発で引っ張れれ...
**攻城編 [#q7ed7e46]
端攻城→相手出てくる→城門まで移動&攻城~
敵に攻め上がらせておいてから兵法連環>全員敵城ダッシュで...
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